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 Archerie - Brouillon

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MessageSujet: Archerie - Brouillon   Mar 10 Jan - 12:08

Blabla bandé bla.

Précision Accrue : accroît la précision.

Double Tir : tire deux flèches au lieu d'une.

_________________
Ici, ce serait plutôt normal de voir Moebius et sa flamberge faire équipe avec Mac et son AA12 pour combattre un groupe de golems cyborgs.
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Écho

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MessageSujet: Re: Archerie - Brouillon   Dim 15 Jan - 17:46

Après la question numéro 3 vient évidamment la question numéro 8.

Précision accrue: Le premier problème qu'un débutant rencontre quand vient le temps de lancer un couteau ou de tirer une flèche, c'est qu'il faut savoir viser. En plein coeur d'un combat, on a tendance à agir rapidement dans l'espoir de toucher la cible avant de se faire attaquer, mais ceux qui maitrises l'archerie savent qu'il faut prendre un peu plus de temps pour viser. Ils attaqueront un peu moins vite au début, mais seront assurés d'atteindre leur cible.

Niveau 1 : Permet d'ajouter le tier de la Sagesse à la Précision, mais le coût en PE du tir ou du lancer est augmenté de 0,1.

Niveau 2 : Ajoute le tier de la Sagesse à la Précision sans augmenter le coût en PE.

Niveau 3: La compétence est aussi active pendant la phase suivante.



Double Tir:

Niveau 1: Le joueur peut tiré deux flèches sans pénalité de précision, mais la seconde flèche à un coût en PE acrrue de 0,5.

Niveau 2: Le joueur peut tiré deux flèches sans aucune pénénalité.




Compétence passive: Parce que les dudes à l'arc aime ça des trucs qui font rien, mais qui font quelque chose.

Niveau 1: Permet au joeur de transporter 20 munition d'arc ou d'arbalète suplémentaire.

Niveau 2: Les projectiles qui n'ont pas atteint leur cible peuvent être récupéré.

Niveau 3: La moitié des projectiles qui ont atteint une cible peuvent être récupéré d'un cadavre.

_________________
Je ne suis que l'écho de la plus grande puissance qui n'ait jamais existé : le dé.
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Archerie - Brouillon
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