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 Test : Livantine

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Livantine

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MessageSujet: Re: Test : Livantine   Dim 27 Mar - 22:25

Livantine observa son adversaire et compris rapidement qu'il était plus fort que les autres trucs qu'elle avait affronter jusque là. Il était peut-être même trop fort pour elle. Par contre elle savait, du moins elle avait lu quelque part, qu'il était possible de réduire la force de ses adversaires ou, inutilement, ses alliers grâce à son esprit. Elle tenta donc de reduire la force musculaire de l'animal avant de le frapper avec son arme ( qu'elle a encore?)
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MessageSujet: Re: Test : Livantine   Dim 27 Mar - 22:42

Oui, vous avez encore votre grosse hache double.

Loup : 70 de vie, 10 de mana, 35 de stamina

Livantine : 96,5 de vie, 29 de mana, 49,5 de stamina

Le quart de votre Sagesse est de 1,5 et vous perdez 5 de mana pour faire en sorte que le loup tombe à 3,5 de Force. Vous l'attaquez ensuite avec votre fléau, et armé de ce glaive vous retirez 31,6 points de vie à l'animal. Bien enragé, le loup vous saute dessus avec un dé de 4 et vous arrache sauvagement 26 de vie grâce à sa "magie".

Loup : 38,4 de vie, 5 de mana, 31 de stamina, -1,5 FOR pour 4 phases

Livantine : 70,5 de vie, 24 de mana, 45,5 de stamina

------------

Expérience de Livantine :

END : 28,2%
FOR : 10,2%
DEX : 14,4%
SAG : 24,4%
INT : 4,4%

Pendant que le loup vous arrache tout ce qu'il peut, vous perdez votre lance et ne pouvez plus retrouver cette si utile épée!


Dernière édition par Ad-Min le Lun 28 Mar - 21:56, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Test : Livantine   Dim 27 Mar - 23:02

Livantine était loin de trouver le traitement que le loup lui avait réserver agréable, mais ça ne l'empêcha pas de renouveler son expérience psychique pour rendre le loup encore moins dangereux avant de lui donner un bon coup de pied au museau.
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Ad-Min
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MessageSujet: Re: Test : Livantine   Lun 28 Mar - 22:00

Suite à notre conversation, le sort Faiblesse ne se cumule pas et la réutilisation du sort ne fait qu'augmenter le décompte des phases de Faiblesse (retour au maximum).

Loup : 38,4 de vie, 5 de mana, 31 de stamina, -1,5 FOR pour 4 phases

Livantine : 70,5 de vie, 24 de mana, 45,5 de stamina

Vous frappez à pied nu le loup pour lui faire 22 de dommage avec un dé de 4! Donc expérience en FOR et en DEX, puis en END parce que le loup s'amuse avec un dé de 6, ce qui vous retire 21 points de vie.

Loup : 16,4 de vie, 5 de mana, 25 de stamina, -1,5 FOR pour 4 phases

Livantine : 49,5 de vie, 19 de mana, 41,5 de stamina

------------

Expérience de Livantine :

END : 49,9%
FOR : 15,6%
DEX : 28,8%
SAG : 48,8%
INT : 8,8%

À la fin de ce combat, vous monterez de niveau d'Endurance! Mais pour l'instant, je dois vraiment modifier les gains d'expérience pour les stats magiques...
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MessageSujet: Re: Test : Livantine   Lun 28 Mar - 22:11

Livantine se concentra à nouveau sur les muscles de l'animal pour les restreindre un peu plus longtemps avant de se jeter avec force sur l'animal afin de le plaquer au sol. Elle ajouta même un petit battement d'aile inutile pour se convaincre que ce qu'elle faisait était utile.
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MessageSujet: Re: Test : Livantine   Mer 30 Mar - 22:03

Bon, que ce loup meure!

Loup : 16,4 de vie, 5 de mana, 25 de stamina, -1,5 FOR pour 4 phases

Livantine : 49,5 de vie, 19 de mana, 41,5 de stamina

Même à mains nues, le dé de 4 est amplement suffisant pour mourir le loup. Vos gains d'expérience pour cette phase sont donc de 14,4 de DEX et 5,4 de FOR, sans oublier le sort que vous avez lancé qui vous donne 24,4 de SAG et 16,3 d'INT.

Maintenant que ce combat est terminé, le tutoriel et les tests vont prendre une pause pendant que les mises à jour du système s'opèrent.
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MessageSujet: Re: Test : Livantine   Mar 12 Avr - 18:54

Donc comme vous êtes libre en ce moment, contraîrement à Hazen, nous testerons la Vitesse diversifiée ici. Vous combattrez un gobelin et deux grenouilles et serez munit de deux dagues.

Gobelin : 60 de vie, 30 de stamina
Grenouille 1 : 40 de vie, 15 de stamina
Grenouille 2 : 40 de vie, 15 de stamina

Livantine : 96,8 de vie, 29 de mana, 49,6 de stamina

Bon, bon, bon... Vous avez 13 de Vitesse contre 7 pour le gobelin et 5 pour les grenouilles... À quoi ça rime? Avant, je vous aurait dit que votre avantage de Vitesse est de 0,9 contre le gobelin et de 1,6 contre les grenouilles, mais ça devient mélangeant. Je vais changer de méthode et vous dire que votre avantage est de 1,9 contre le gobelin et de 2,6 contre les grenouilles.

Une Attaque Simple coûterait 1 point d'avantage, une Attaque Double en coûterait 1,4. Pour l'instant, c'est tout ce qu'on va utiliser. Donc faites quelque chose et nous verrons les résultats.

_________________
Ici, ce serait plutôt normal de voir Moebius et sa flamberge faire équipe avec Mac et son AA12 pour combattre un groupe de golems cyborgs.
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MessageSujet: Re: Test : Livantine   Mar 12 Avr - 19:38

Livantine observa ses adversaires un instant pour évaluer leur force. Il semblait évident que les grenouilles étaient plus faible que le gobelin, elles seraient donc plus facile à abattre. Ensuite elle pourait se concentrer pleinement sur le gobelin. Elle se jeta donc sans grâce sur une grenouille puis la transperça avec une dague et utilisa son autre dague sur l'autre grenouille dans un enchainement dénuer d'esthétique. Elle recula de quelque pas et se prépara à frapper une grenouille dès qu'elle en aurait l'occasion.
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MessageSujet: Re: Test : Livantine   Mar 12 Avr - 21:13

Alors maintenant, testons ça!

Gobelin : 60 de vie, 30 de stamina
Grenouille 1 : 40 de vie, 15 de stamina
Grenouille 2 : 40 de vie, 15 de stamina

Livantine : 96,8 de vie, 29 de mana, 49,6 de stamina

Bon, vous commencez donc par cette attaque double, qui profite d'un dé de 1 et d'un de 6, donc la seconde grenouille tombe à 5 de vie. Le gobelin se jète sauvagement sur vous avec un dé de 5 pour vous arracher 20 points de vie alors que l'une des grenouilles parvient à vous donner un coup de langue qui vous fait perdre 10 de vie, la dernière grenouille ne parvient pas à vous toucher, donc vous gagnez en Souplesse. Avec un autre dé de 5, vous retirez 35 de vie à l'autre grenouille aussi.

Gobelin : 60 de vie, 25 de stamina
Grenouille 1 : 5 de vie, 14 de stamina
Grenouille 2 : 5 de vie, 14 de stamina

Livantine : 66,8 de vie, 29 de mana, 31,6 de stamina

------------------------

Expérience de Livantine :

END : 27,8%
FOR : 8,7%
DEX : 19,4%
SOU : 8,7%

Voilà où nous en sommes!

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MessageSujet: Re: Test : Livantine   Mar 12 Avr - 21:30

Les deux grenouilles avaient soufert énormément et les achever serait relativement facile. C'est donc avec une attaque double que Livantine tenta d'éliminer les deux batraciens.
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MessageSujet: Re: Test : Livantine   Mar 12 Avr - 22:12

Bon, je vais pouvoir me réhabituer à gérer plusieurs combats en même temps, avec le tuto de Hazen et Livantine!

Gobelin : 60 de vie, 25 de stamina
Grenouille 1 : 5 de vie, 14 de stamina
Grenouille 2 : 5 de vie, 14 de stamina

Livantine : 66,8 de vie, 29 de mana, 31,6 de stamina

Une Attaque Double, c'est gentil pour moi, pas trop méchant. Le dé décide de 2 et 4, donc 14 et 28 de dégâts pour calculer l'expérience de Force. Le gobelin s'offre un dé de 4 pour vous bouffer 16 bouts de jambe.

Gobelin : 60 de vie, 21 de stamina

Livantine : 50,8 de vie, 29 de mana, 21,6 de stamina

------------------------

Expérience de Livantine :

END : 43%
FOR : 16,3%
DEX : 33,8%
SOU : 8,7%

Et voilà, ça tombe en duel maintenant!

_________________
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MessageSujet: Re: Test : Livantine   Mar 12 Avr - 22:23

Livantine retira ses dagues des grenouilles avant de s'attaquer au gobelin. Elle commença lentement avec un coup de couteau à l'épaule.
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MessageSujet: Re: Test : Livantine   Mar 12 Avr - 23:28

Soudainement, la liste des combattants me semble tellement petite!

Gobelin : 60 de vie, 21 de stamina

Livantine : 50,8 de vie, 29 de mana, 21,6 de stamina

Votre dé tombe sur un timide 3, il vous permet donc de retirer 21 points de vie au gobelin. La créature verdâtre tente de faire comme vous, mais son manque Force lui fait faire seulement 12 de dommage, ce qui est probablement suffisant à votre goût.

Gobelin : 39 de vie, 18 de stamina

Livantine : 38,8 de vie, 29 de mana, 18,6 de stamina

------------------------

Expérience de Livantine :

END : 53%
FOR : 25,4%
DEX : 33,8%
SOU : 8,7%

Ça commence à se jouer serré, mais avec la différence de Force et votre léger avantage de Vitesse, vous devriez vaincre le gobelin!

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MessageSujet: Re: Test : Livantine   Mar 12 Avr - 23:38

Livantine repoussa le gobelin avec son bras pour mettre un peu de distance entre lui et elle. La demi-ange utilisa ce court espace pour se doner un élant et plaquer le gobelin au sol avant de lui donner une multitude de coup de couteau là où elle le pouvait.
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MessageSujet: Re: Test : Livantine   Mar 12 Avr - 23:57

Encore un peu de suspense, qu'arrivera-t-il?

Gobelin : 39 de vie, 18 de stamina

Livantine : 38,8 de vie, 29 de mana, 18,6 de stamina

Vous frappez, frappez et frappez encore, le sang vous aveugle, vous ne voyez que rouge, mais vous continuez à frapper avec votre dé de 6. Ces 42 points de vie retirés au gobelin sonnent la fin du combat, voici le total de vos gains d'expérience :

END : 53%
FOR : 49,2%
DEX : 58,2%
SOU : 8,7%

Voilà, pour l'instant ce topic sera mort et je ne prévois pas y ajouter quelque chose, je crois que la prochaine étape est de commencer à jouer pour de bon (après avoir joué un peu avec les classes).

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